
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
启盈优配“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
在上市后因优化问题暴雷的《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds),在经历了一整年的口碑低谷后,终于凭借卡普空最新的性能优化补丁打了一场漂亮的翻身仗。
去年,卡普空曾承诺将发布三次重大更新来彻底解决游戏的性能顽疾。在经历过毫无起色的12月补丁,以及荒唐的“买DLC反而能提升帧数”的恶性BUG后,玩家群体本已对本作的优化彻底绝望。

然而,刚刚发布的第二版PC性能补丁却出人意料地“显灵”了——它真的修复了困扰玩家许久的性能问题。
这种转变直接反映在了Steam评价上。在补丁发布后,《怪物猎人:荒野》的近期评价出现了爆发式增长。目前,易云达配资该作在Steam上的整体评分为“褒贬不一”,但过去30天内的好评率已飙升至57%。

大量玩家在评论区为卡普空点赞。
一位用户评价道:“优化补丁前是神作,优化补丁后是‘极其丝滑’的神作!”
另一位玩家也兴奋地表示:“战斗系统依然是顶级的,既然现在优化问题解决了,我只能选择推荐!”
不过,也有部分清醒的玩家指出,这种流畅度本该是首发时就具备的。
有评论写道:“迟到总比不到好,既然现在跑得动了,游戏确实更有趣了。”更有粉丝喊话卡普空,希望未来的大型资料片能吸取教训,优先搞好性能。
你是觉得卡普空这次“亡羊补牢”诚意十足,还是觉得首发玩家坐大牢?评论区聊聊吧。

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